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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">H.E.R.O.</span></h1>
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/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">H.E.R.O.
</td></tr>



<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="padding:0; background-color:white;">
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Activision" title="Activision">Activision</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td>Activision
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Game_Designer" title="Game Designer">Leitende Entwickler</a>
</th>
<td>John van Ryzin
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>1984
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Atari_2600" title="Atari 2600">Atari 2600</a>, <a href="Atari_5200" title="Atari 5200">Atari 5200</a>, <a href="Atari_800" title="Atari 800">Atari 800</a>, <a href="ColecoVision" title="ColecoVision">ColecoVision</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, <a href="MSX" title="MSX">MSX</a>, <a href="SG-1000" title="SG-1000">SG-1000</a>, <a href="Sinclair_ZX_Spectrum" title="Sinclair ZX Spectrum">Sinclair ZX Spectrum</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Actionspiel" title="Actionspiel">Actionspiel</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Joystick" title="Joystick">Joystick</a>
</td></tr>








<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="Diskette" title="Diskette">Diskette</a>, <a href="Compact_Cassette" class="mw-redirect" title="Compact Cassette">Kassette</a>, <a href="Steckmodul" title="Steckmodul">Steckmodul</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Englisch
</td></tr>









</tbody></table>
</div>
<p><b>H.E.R.O.</b> ist ein Computerspiel der US-amerikanischen Spielefirma <a href="Activision" title="Activision">Activision</a> und wurde im Jahre 1984 veröffentlicht. Das Spiel wurde von John van Ryzin erdacht und von ihm für den <a href="Atari_2600" title="Atari 2600">Atari 2600</a> programmiert.
</p><p>Ziel des Spieles ist es, mit der Spielfigur, die einen Hubschrauber-Rucksack besitzt, in die Tiefen einer unterirdischen Höhle zu fliegen, um dort verschollene Bergarbeiter zu retten. Auf dem Weg dorthin muss sie sich Spinnen, Schlangen und sonstiger Feinde erwehren.
</p><p>Die Abkürzung H.E.R.O. steht für <i>Helicopter Emergency Rescue Operation</i>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2></div>
<p>Der Spieler übernimmt die Rolle von Roderick Hero (manchmal auch „R. Hero“, eine Anspielung auf „unser Held“ im Englischen), einem Ein-Mann-Rettungsteam. Der Auftrag: Bergleute sind in einem Berg eingeschlossen und Roderick muss sie nun retten.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip_und_Technik">Spielprinzip und Technik</h2></div>
<p>Der Spieler besitzt einen Rucksack, mit dem er wie ein Hubschrauber fliegen kann. Weiter hat Roderick einen Helm-Laser und eine begrenzte Menge an Dynamit bei sich. Jede Ebene im Bergwerk besteht aus einem Labyrinth von Schächten, durch das sich Roderick sicher navigieren muss, um die Bergarbeiter am Ende des jeweiligen Labyrinths zu erreichen. Der Rucksack verfügt über eine begrenzte Menge an Energie, sodass der Spieler den Bergmann erreichen muss, bevor die Stromversorgung erschöpft ist.
</p><p>Eine Reihe von Hindernissen stehen zwischen Roderick und den Bergleuten. Einige Schächte sind durch Einstürze blockiert. Roderick benötigt das Dynamit, um die Hindernisse zu sprengen. Dabei darf aber Roderick nicht zu nahe am Sprengstoff stehen, damit er nicht selbst explodiert. Der Helm-Laser kann auch Einstürze wegsprengen, jedoch braucht er für die Zerstörung mit dem Laser viel länger als mit dem Dynamit. Einige Abschnitte werden durch Laternen beleuchtet. Wenn die Laterne zerstört oder berührt wird, erlischt das Licht und man kann die Umgebung der Höhle nicht sehen. Explodierendes Dynamit erleuchtet die Mine für eine sehr kurze Zeit. Die Schächte werden durch Spinnen, Fledermäuse und andere unbekannte Kreaturen, die tödlich bei Berührung sind, besiedelt. Die Kreaturen können mithilfe des Lasers zerstört werden oder sie werden zerstört, wenn sie in der Nähe des explodierenden Dynamits stehen. In späteren Levels muss der Spieler Magmaflüsse und unterirdische Flüsse überwinden.
</p><p>Der Spieler sammelt Punkte für jeden Level, den er erfolgreich abschließen kann und für jede Kreatur, die er zerstört. Wenn der Spieler den Bergmann erreicht, werden Punkte zur Rettung vergeben, zusammen mit der Menge an Restladung, die sich im Rucksack noch befindet. Weiterhin erhält er Punkte für die restlichen Stangen Dynamit. Extraleben erhält der Spieler alle 20.000 Punkte.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklungs-_und_Veröffentlichungsgeschichte"><span id="Entwicklungs-_und_Ver.C3.B6ffentlichungsgeschichte"></span>Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte</h2></div>
<p>Kurz nachdem das Spiel auf dem Atari 2600 veröffentlicht worden war, portierte Activision <i>H.E.R.O.</i> auf etliche andere Spielkonsolen, die zu der Zeit den Markt beherrschten. Dazu gehörten auch die Konsolen <a href="Atari_5200" title="Atari 5200">Atari 5200</a> und <a href="ColecoVision" title="ColecoVision">ColecoVision</a>. <i>H.E.R.O.</i> wurde auch auf <a href="Heimcomputer" title="Heimcomputer">Heimcomputer</a> portiert: <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, Atari-8-Bit Rechner, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, <a href="MSX" title="MSX">MSX</a> und <a href="ZX_Spectrum" class="mw-redirect" title="ZX Spectrum">ZX Spectrum</a>. <a href="Sega" title="Sega">Sega</a> reproduzierte das Spiel 1985 für die <a href="SG-1000" title="SG-1000">SG-1000</a>-Konsole in Japan.
</p><p>2010 wurde <i>H.E.R.O.</i> auch als Teil der Spielekompilation <i>Activision Anthology</i> für neuere Spielekonsolen wiederveröffentlicht. Im Juni 2010 wurde die Atari-2600-Version von <i>H.E.R.O.</i> in Microsoft’s Game Room Service für die <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a> neu herausgebracht.
</p><p>Im Januar 2024 veröffentlichte ein <a href="Indie-Spiel" title="Indie-Spiel">Indie</a>-Entwickler unter dem Titel <i>Ami-H.E.R.O.</i> ein Spiel für den <a href="Amiga" title="Amiga">Commodore Amiga</a>, zu dessen Entwicklung in <i>H:E:R:O</i> inspiriert hat.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/10150"><span style="font-style:italic;">H.E.R.O.</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.c64-wiki.de/wiki/H.E.R.O._Helicopter_Emergency_Rescue_Operation"><i>H.E.R.O. Helicopter Emergency Rescue Operation</i></a> im C64-Wiki</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://screenmania.retrogames.com/c64/03/c64_0077.html">Screenshots zum Spiel</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://mapy.atari8.info/hero.php"><i>H.E.R.O.</i> Karte</a> für die Atari Version</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.atariprotos.com/2600/software/hero/hero.htm">Infos zur Atari 2600 Version</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamefaqs.com/atari2600/563243-hero/images/box-28934">Fotos des Atari 2600 Covers</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamefaqs.com/atari2600/563243-hero/faqs/29839">Walkthrough durch das Spiel</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://tukinem.itch.io/ami-hero"><i>Ami-H.E.R.O.</i></a> In: <i><a href="Itch.io" title="Itch.io">itch.io</a>.</i><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 2.&nbsp;Juli 2024</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AH.E.R.O.&amp;rft.title=Ami-H.E.R.O.&amp;rft.description=Ami-H.E.R.O.&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Ftukinem.itch.io%2Fami-hero&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-12-13" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=H.E.R.O.&amp;oldid=262385679">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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